# 为什么平局的赔率通常在 3.00 以上？

*写给注意到平局几乎从来不是三个赔率中最低一个的读者。简短的回答：平局大约出现在四分之一的比赛里，而不是三分之一，赔率说的就是这件事。*

专题 · 发布于 09:15 CET, 2026年11月11日 · Match News (https://matchnews.news/zh/features/why-the-draw-price-is-usually-above-3/)
作者：专题组 · 审核：Fredrik Jurek

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一场足球比赛有三种结果：主胜、平局、客胜。如果三者的可能性相同，每一种都有三分之一的概率，每一种的公平赔率都是 3.00，因为 1 除以 3 是 0.33。平局的赔率通常在 3.00 以上，有两个简单的原因。平局不是每三场出现一次；在大多数联赛里，它大约每四场出现一次。而且在大多数比赛里，有一队比另一队强，这会把概率从平局那里拿走，交给那一队。再加上庄家利润，低于 3.00 的平局赔率就变得少见。

## 赔率怎么变成概率

欧洲赔率（小数赔率）是每投注 1 个单位能拿回的金额，包括本金。要把它变成概率，用 1 除以赔率：这叫隐含概率。平局 3.00 时，按赔率计算是 33% 的概率；3.20 时约为 31%；3.50 时约为 29%；4.00 时正好 25%；7.00 时约为 14%。所以标题里的问题其实是：为什么赔率给平局的概率不到三分之一？本页其余部分回答这个问题。

## 平局实际上有多常见

在本站覆盖的联赛里，大约四分之一的时候，上下有些出入。上周末是一个不错的例子：本站周一的回顾看了 48 场比赛，涵盖欧洲五大联赛和另外几个联赛，其中 11 场打平，也就是 23%。在英超、西甲、意甲、德甲、法甲和欧冠中，本站 11 月至今记录了赛前最后赔率的 99 场比赛，赛前最后的平局赔率给出的平均概率是 24%。24% 的概率对应的赔率约为 4.17，不是 3.00。如果平局每三场出现一次，不计利润的赔率就会停在 3.00；它们没有，所以赔率也没有。

## 为什么一队更强会降低平局赔率的概率

想象两支实力完全相等的球队。主胜、平局和客胜三者分享概率，平局比另外两者略少一点，因为一场有进球的比赛要以平局收场，比分必须相同，而进球通常分配不均。现在让其中一队变强。那一队获胜的概率上升，而这部分概率必须有来处：它来自另一队的获胜和平局。比赛越一边倒，平局的份额缩得越小。

周四的欧洲国家联赛比赛展示了整个范围。周三 06:23 CET，BettingBeast 给英格兰在温布利击败克罗地亚 1.28，平局 7.02，克罗地亚 12.63：英格兰约 78%，平局约 14%，克罗地亚约 8%。按赔率看这是一场一边倒的比赛，平局赔率高，是因为这么多的概率都属于一种结果。周五的摩尔多瓦对哈萨克斯坦，同一个数据源给主队 2.79，平局 3.05，客队 3.02：约 36%、33% 和 33%。这是数据源里最接近三种结果均等的情况，即便如此，平局还是在 3.00 以上。

## 平局的赔率什么时候最低

平局的赔率在两件事同时成立时最低：两队实力接近，而且预期进球少。进球少之所以重要，是因为平局需要终场时比分相同，而 0-0 和 1-1 远比 3-3 常见。一场进球数盘口定在 2.5 球、并且明显偏向“小”的比赛，也就是市场预期进两球或更少，正是平局赔率接近 3.00 的那种比赛。两支攻击型球队之间进球数盘口为 3.5 球的比赛则不是，哪怕两队实力相当。

本站这个月在几大联赛记录到的最低赛前最后平局赔率说明了这一点。11月1日 的赫塔菲对塞维利亚，13:23 CET 的赛前最后赔率是赫塔菲 3.76，平局 3.02，塞维利亚 2.43：两支离榜首很远的球队之间的比赛，平局被给了 33% 的概率。同一个下午的莱切对热那亚，17:23 CET 赛前最后的平局赔率是 3.03。两场都是中游球队之间的比赛，双方都没有被明显看好。另一端，11月7日 的阿森纳对赫尔城赛前最后的平局赔率是 9.20，巴黎圣日耳曼对特鲁瓦的平局是 11.07，因为阿森纳和巴黎圣日耳曼获胜的赔率定在 1.17。

## 庄家利润对它的影响

每家博彩公司的三个赔率换算成概率后加起来都超过整体，也就是超过 100 分之 100。多出来的部分就是庄家利润，博彩公司内置的优势。摩尔多瓦对哈萨克斯坦上面的三个概率加起来约为 102%；英格兰对克罗地亚约为 100.5%。利润让每个赔率都比公平赔率略低一点，平局也包括在内。含利润时定在 3.05 的平局，去掉利润后会略高一些，约为 3.10。这也意味着，如果市场认为某场平局真有三分之一的概率，加上利润之后它的赔率会略低于 3.00。这在顶级联赛的比赛中几乎从不发生，这告诉你，即使在最势均力敌的比赛里，市场也很少给平局整整三分之一的概率。“3.00 之上一点”就是你在实践中看到的下限。

## 赛前平局的赔率会变动吗？

通常比两个获胜赔率变得少。阵容消息到来时，概率在两队之间转移，平局往往停在原来的位置附近。看看本站盘口组的文章：本周法国在意大利客场获胜的赔率从 1.88 降至 1.78 时，意大利从 4.30 升至 4.77，平局从 3.87 变为 4.11。平局让出了一点概率，但大部分变化发生在两队之间。平局赔率自己大幅变动是不寻常的，往往意味着进球数盘口也跟着动了：预期进球更少，平局的概率更大。

## 一个你可以自己重复的例子

拿本站的任何一张比赛卡片。用 1 分别除以三个赔率。把三个结果加起来，就得到了庄家利润。如果想要公平的数字，就从每个概率中减去利润的份额，或者直接把三个原始概率相互比较。本周六的格鲁吉亚对匈牙利，周三 06:23 CET 数据源给格鲁吉亚 3.33，平局 3.17，匈牙利 2.50：约 30%、32% 和 40%，加起来约为 102%。按赔率看，平局是第二可能的结果，这在势均力敌的比赛中会发生；它仍然定在 3.00 以上，因为即使在这里，市场也不把它定为三分之一的概率。

## 一句话说清楚

平局的赔率通常在 3.00 以上，因为平局大约出现在四分之一的比赛里，而不是三分之一；因为通常有一队更强，这把概率从平局那里移走；也因为庄家利润把每个赔率都压得比公平数字略低，所以实践中的下限就在 3.00 之上一点。平局的赔率在势均力敌、进球少的比赛里最接近 3.00，在一方是大热门时离它最远。这一切都不说明在某一场具体的比赛里押平局是不是好主意，本站从不这么说；它只告诉你这个数字是什么意思。

## 来源

1. BettingBeast football prices, captured by this site's odds job (data/odds-latest.json, capture 2026-11-11T05:23Z; data/closing-lines/2026-11.json) (BettingBeast via Match News) https://matchnews.news/data/odds-latest.json - 读取于 07:00 CET, 2026年11月11日
2. What the market got wrong this weekend: City and Chelsea lost as favourites, and 30 of 48 games went under (Match News) https://matchnews.news/markets/what-the-market-got-wrong-city-and-chelsea-lose-as-favourites-monaco-held - 读取于 07:00 CET, 2026年11月11日

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